معجم مصطلحات التسويق
عرض المساردمكافآت الألعاب
مكافآت الألعاب هي حوافز أو مزايا تُقدم للاعبين مقابل إنجازاتهم أو تقدمهم أو مشاركتهم في الأنشطة المتعلقة بالألعاب. يمكن أن تأتي هذه المكافآت في أشكال مختلفة، مثل العملة داخل اللعبة، أو العناصر الافتراضية، أو الشارات، أو المستويات، أو الوصول إلى محتوى حصري. تم تصميم مكافآت الألعاب لتعزيز تجربة اللعب، وتوفير شعور بالإنجاز، وتشجيع المشاركة المستمرة والولاء بين اللاعبين.
ما هي مكافآت الألعاب؟
الحوافز أو التقدير المرتبط بأنشطة الألعاب، وغالباً ما تُستخدم في برامج مكان العمل المُحَفِّزة على اللعب لتحفيز الموظفين وإشراكهم.
ما هي أنواع مكافآت الألعاب التي يتم تقديمها عادةً؟
الطيف واسع، ولكن بعض المكافآت الشائعة تشمل:
- مستحضرات التجميل والتخصيص: أشكال أو أزياء أو أسلحة أو حوامل أو مركبات جديدة لإضفاء طابع شخصي على تجربة اللاعب.
- عملة داخل اللعبة: عملات افتراضية أو جواهر أو رموز افتراضية تُستخدم لشراء عناصر أو ترقيات أو قدرات داخل اللعبة.
- التعزيزاتوشكايات القوة: تحسينات مؤقتة لإحصائيات اللاعب أو قدراته أو سرعة تقدمه.
- الوصول المبكرأو المحتوى الحصري: الوصول إلى الميزات الجديدة أو الإصدارات التجريبية أو العناصر الحصرية قبل اللاعبين الآخرين.
- صناديق الغنائموالمكافآت العشوائية : فتح الصناديق الغامضة مع فرصة الفوز بعناصر قيمة أو عملات أو مفاجآت.
- التقدير الاجتماعيولوحات المت صدرين: تحقيق المراكز الأولى على لوحات المتصدرين أو الحصول على ألقاب مرموقة أو الحصول على تقدير عام في اللعبة.
لماذا تُستخدم مكافآت الألعاب في صناعة الألعاب؟
تخدم مكافآت الألعاب عدة أغراض حيوية:
- زيادة مشاركة اللاعبين والاحتفاظ بهم: تحفز اللاعبين على الاستمرار في اللعب وإكمال المهام والتقدم في الألعاب، مما يزيد من الوقت الذي يقضيه اللاعبون في اللعب وتكرار المشاركة.
- التحويل النقديوعمليات الشراء داخل التطبيق: يمكن لأنظمة المكافآت أن تشجع اللاعبين على إنفاق أموال حقيقية على عناصر افتراضية أو عملات أو تعزيزات افتراضية لفتح مكافآت محددة بشكل أسرع.
- الولاء للعلامة التجاريةوبناء المجتمع: إن مكافأة اللاعبين على سلوكيات محددة تنمي الشعور بالانتماء للمجتمع والولاء للعبة ومطوريها.
- جمع البياناتورؤى المستخدمين: يوفر تتبع استخدام المكافآت بيانات قيّمة حول تفضيلات اللاعبين وسلوكياتهم وأنماط تقدمهم، مما يوفر معلومات عن تصميم اللعبة واستراتيجيات التسويق المستقبلية.
- تعزيزرضا اللاعبين وتحفيزهم: يوفر الحصول على المكافآت مقابل الإنجازات والتقدم إحساسًا بالإنجاز ويبقي اللاعبين متحمسين لتحقيق أهدافهم.
كيف يكسب اللاعبون مكافآت الألعاب؟
يختلف كسب المكافآت باختلاف الألعاب، ولكن الطرق الشائعة تشمل:
- إكمال المهام أو التحديات: تحقيق أهداف محددة داخل اللعبة، مثل هزيمة الزعماء أو الوصول إلى المستويات أو إكمال المهام الجانبية.
- مهام يومية/أسبوعية: المشاركة في أنشطة منتظمة مثل تسجيل الدخول، أو اللعب لوقت معين، أو إكمال التحديات اليومية الصغيرة.
- الإنجازات داخل اللعبة: كسب الجوائز أو الجوائز عن مآثر أو إنجازات محددة داخل اللعبة.
- التفاعلات الاجتماعية: التعاون مع لاعبين آخرين أو الانضمام إلى نقابات أو المشاركة في أنشطة اجتماعية.
- التحويل النقديوعمليات الشراء داخل التطبيق : يمكن أن يؤدي إنفاق أموال حقيقية على عناصر افتراضية أو عملة اللعبة إلى فتح مكافآت إضافية.
كيف تؤثر مكافآت الألعاب على مشاركة اللاعبين وتحفيزهم؟
يمكن لأنظمة المكافآت الفعالة أن تؤثر بشكل كبير على مشاركة اللاعبين وتحفيزهم:
- الإحساس بالإنجاز والتقدم: مكافأة اللاعبين على جهودهم تعزز من تجربتهم الإيجابية وتجعلهم يمضون قدماً نحو تحقيق أهدافهم.
- التنوعوالتخصيص: تلبي خيارات المكافآت المتنوعة تفضيلات اللاعبين المختلفة، مما يسمح بتجارب شخصية وزيادة الاستثمار في اللعبة.
- المنافسة الاجتماعيةوبناء المجتمع: تعزز لوحات المتصدرين والاعتراف الاجتماعي المنافسة الصحية والتعاون، مما يعزز مجتمع اللعبة.
- الدافع الداخليوالمشاركة: عندما يتم تصميم المكافآت بعناية، يمكن أن تشجع المكافآت الدافع الداخلي للعب من أجل المتعة والتحدي، وليس فقط المكافآت الخارجية.
هل يمكن استخدام مكافآت الألعاب عبر ألعاب أو منصات متعددة؟
تعتمد قابلية النقل على المكافأة المحددة ونظام اللعبة البيئي:
- الألعاب المستقلة: عادةً ما تقتصر المكافآت على اللعبة المحددة التي تم الحصول عليها فيها.
- السلسلة أوالألعاب المتصلة: قد تنتقل المكافآت داخل سلسلة ألعاب أو منصات متصلة من قبل نفس المطور.
- البرامج الخاصة بالمنصات: قد تقدم بعض المنصات مثل Xbox Live أو PlayStation Network أنظمة مكافآت تنطبق على ألعاب متعددة داخل نظامها البيئي.
- برامج الطرف الثالث: قد تقدم برامج المكافآت الخارجية التي يقدمها مطورو ألعاب من خارج اللعبة مكافآت عبر اللعبة يمكن استبدالها بمزايا حقيقية.
هل هناك أي حدود أو قيود على استخدام مكافآت الألعاب؟
ستكون الحدود والقيود المفروضة على استخدام مكافآت الألعاب:
- مخاوف الدفع مقابل الفوز: يمكن أن يؤدي الإفراط في التركيز على عمليات الشراء داخل التطبيق والمكافآت باهظة الثمن إلى خلق ميزة غير عادلة للاعبين الذين يدفعون مقابل المال، مما يعرض توازن اللعب ورضا اللاعبين للخطر.
- الإدمانوالسلوك القهري: يمكن أن تؤدي بعض أنظمة المكافآت، لا سيما صناديق الغنائم ذات المكافآت العشوائية، إلى تحفيز السلوكيات الإدمانية لدى الأفراد المعرضين للإدمان.
- عدم المساواة فيتوزيع المكافآت: يمكن أن تؤدي أنظمة المكافآت شديدة التنافسية إلى الإحباط وتثبيط عزيمة اللاعبين الذين يكافحون من أجل مواكبة أصحاب الأداء العالي.
- التوازنبين التحفيز والاستغلال: يجب تصميم المكافآت بعناية لتحفيز اللاعبين دون الشعور بالتلاعب أو الاستغلال.
يمكن أن تكون مكافآت الألعاب أداة قوية لتعزيز مشاركة اللاعبين وتحفيزهم وبناء المجتمع. ومع ذلك، من المهم للمطورين تطبيقها بمسؤولية، مع مراعاة القيود المحتملة والسعي لتحقيق تجربة متوازنة ومجزية لجميع اللاعبين.
الموارد والمدونات
روابط سريعة
نجنجنجن